Unreal Engine セーブエディタ
.sav をアップロードして編集を開始。
使い方
- ゲームのセーブディレクトリにある
.savファイルを探します - ファイルをエディタにアップロードします
- 解析成功時のみ JSON ビューで対応項目を編集します
- 標準GVAS以外は専用ツール(ゲーム別)を利用してください。
機能
- 標準 GVAS (.sav) の解析
- zlib/gzip/raw-deflate 圧縮検出
- 未対応構造は自動で読み取り専用
- 標準/対応ラッパー GVAS の安全再構築