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S
SaveEditor.Online

Unreal Engine セーブエディタ

.sav をアップロードして編集を開始。

使い方

  1. ゲームのセーブディレクトリにある .sav ファイルを探します
  2. ファイルをエディタにアップロードします
  3. 解析成功時のみ JSON ビューで対応項目を編集します
  4. 標準GVAS以外は専用ツール(ゲーム別)を利用してください。

機能

  • 標準 GVAS (.sav) の解析
  • zlib/gzip/raw-deflate 圧縮検出
  • 未対応構造は自動で読み取り専用
  • 標準/対応ラッパー GVAS の安全再構築

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