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Cómo Editar Archivos de Guardado de Palworld - Guía Completa (2026)

7 de enero de 2026 By Paradox

Estado de soporte (febrero de 2026): Este flujo para Palworld prioriza saves GVAS estándar. Si el archivo está encapsulado/cifrado, el editor puede quedar en solo lectura o recomendar herramientas dedicadas.

Introducción a la Edición de Guardados de Palworld

Palworld Save Editor Interface

Palworld ha tomado al mundo por sorpresa con su mezcla adictiva de captura de monstruos, supervivencia y automatización de bases. Como juego de Unreal Engine 5, utiliza el complejo formato de guardado binario GVAS (.sav), lo que hace que la edición manual sea imposible sin herramientas especializadas.

Ya sea que quieras recuperar progreso tras un error o ajustar tu partida con cuidado, esta guía te enseña un flujo de inspección y edición con enfoque de compatibilidad.

Ubicación del Archivo de Guardado de Palworld

Antes de editar, necesitas encontrar tus archivos. Palworld almacena los datos de manera diferente según la plataforma.

Windows (Steam)

%LocalAppData%\Pal\Saved\SaveGames\<TuSteamID>\<IDMundo>\
  1. Presiona Win + R.
  2. Escribe %localappdata% y presiona Enter.
  3. Navega a Pal -> Saved -> SaveGames.
  4. Verás una carpeta con números largos (tu Steam ID). Entra ahí.
  5. Verás otra carpeta con caracteres aleatorios (este es el ID de tu mundo).

Windows (Xbox / Game Pass)

%LocalAppData%\Packages\PocketpairInc.Palworld_ad4psfrxyesvt\SystemAppData\wgs\

Nota: Los guardados de Game Pass tienen nombres de archivo codificados y son más difíciles de identificar.

Steam Deck (Linux / Proton)

/home/deck/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/1623730/pfx/drive_c/users/steamuser/AppData/Local/Pal/Saved/SaveGames/

Estructura del Archivo de Guardado

Dentro de la carpeta de tu mundo, encontrarás varios archivos clave:

ArchivoContenido
Level.savEl archivo más importante. Contiene datos del mundo, todos los Pals (capturados y salvajes), y bases.
LevelMeta.savMetadatos sobre el guardado (versión, fecha).
LocalData.savConfiguraciones locales como niebla de guerra y tutoriales.
Players/*.savArchivos individuales para cada jugador (solo inventario y estadísticas básicas del personaje).

Paso 1: Respaldar tus Guardados

¡ALTO! No te saltes este paso. Palworld se actualiza frecuentemente, y los archivos de guardado son frágiles.

  1. Copia toda la carpeta <IDMundo>.
  2. Pégala en tu escritorio o en una carpeta de “Respaldos”.

Paso 2: Subir al Editor Online

Dado que los archivos son binarios GVAS comprimidos, no puedes usar el Bloc de notas.

  1. Ve a nuestro Editor de Palworld.
  2. Para editar Pals, Bases o el Mundo, sube Level.sav.
  3. Para editar Inventario del Jugador o Puntos de Tecnología, sube tu archivo Players/0000...00001.sav (para host) o el ID correspondiente.
  4. Espera a que la herramienta analice el archivo (archivos Level.sav grandes pueden tardar unos segundos).

Paso 3: Encontrar y Editar Datos

Los campos disponibles cambian según la versión y el tipo de guardado. Si el editor entra en modo de solo lectura, detén la edición y usa una herramienta dedicada.

Una vez cargado, verás una estructura de árbol. En variantes compatibles, aquí suelen aparecer campos comunes:

Oro / Dinero (si está expuesto)

El oro es un objeto en tu inventario, no solo un número.

  1. En el archivo del Jugador, navega a InventoryInfo.
  2. Busca el objeto con ID estático Money o GoldCoin.
  3. Cambia el valor StackCount a 999999.

Estadísticas de Pals (en Level.sav, cuando estén expuestas)

Esto es complejo porque los Pals se almacenan en un mapa masivo.

  1. Busca CharacterSaveParameterMap.
  2. Cada entrada es una instancia de un Pal.
  3. Expande una entrada para ver:
    • Level: Nivel del Pal (máx 50).
    • Exp: Puntos de experiencia.
    • Talent_HP, Talent_Melee, Talent_Defense: Valores IV (0-100) que determinan el potencial.
    • PassiveSkillList: Lista de habilidades pasivas (ej. Legend, Ferocious).
    • Gender: Male o Female.

Inventario (cuando esté expuesto)

  1. En el archivo del Jugador, ve a InventoryInfo.
  2. Encuentra una ranura vacía o un objeto existente que no quieras.
  3. Cambia el StaticID al ID del objeto que deseas (ej. Accessory_HeatResist_3).
  4. Ajusta el StackCount.

Campos del Jugador (cuando estén expuestos)

En el archivo del Jugador PlayerCharacterMakeData:

  • StatusPoint: Puntos de estadística no gastados.
  • TechnologyPoint: Puntos para desbloquear recetas.

Paso 4: Descargar y Reemplazar

  1. Haz clic en Descargar solo si el editor muestra modo compatible y editable.
  2. Asegúrate de que el nombre del archivo sea exactamente el original (Level.sav o el ID del jugador).
  3. Reemplaza el archivo solo después de validar tu backup.
  4. Si el editor aparece en solo lectura, usa una herramienta específica de Palworld.

Preguntas Comunes

P: ¿Funciona esto para servidores dedicados? R: Si eres el administrador y tienes acceso FTP a los archivos del servidor (/Pal/Saved/SaveGames/0/), sí. Detén el servidor, descarga el archivo, edita, sube y reinicia.

P: ¿Puedo transferir mi personaje a otro mundo? R: Es complicado. Requiere copiar la entrada del jugador dentro de Level.sav de un archivo a otro y reasignar el GUID del jugador. Existen scripts de Python específicos para esto (“Palworld Character Transfer”) que son mejores que la edición manual.

P: ¿Mi archivo es demasiado grande? R: Level.sav puede crecer mucho (50MB+). Nuestro editor maneja archivos grandes, pero asegúrate de tener una conexión estable y paciencia durante el análisis.

Resumen de Compatibilidad

CategoríaUbicación habitualDificultad
Dinero/OroArchivo de Jugador (Inventario)Fácil*
Puntos de TecnologíaArchivo de JugadorFácil*
Estadísticas de Pals (IVs)Level.savAvanzado*
Habilidades Pasivas de PalsLevel.savAvanzado*
Materiales de BaseLevel.sav (Inventario de Contenedores)Avanzado
Tiempo del MundoLevelMeta.savFácil

*Disponible solo en estructuras compatibles; en modo solo lectura usa herramientas dedicadas.

Consejos para una Edición Segura

  1. Edita valores existentes en lugar de crear nuevas estructuras. Es más seguro cambiar 1 madera por 999 diamantes que intentar insertar una nueva ranura de inventario desde cero.
  2. Mantén los valores dentro de límites razonables. Nivel 50 es el máximo actual. Poner nivel 9999 podría causar errores o ser revertido por el juego.

Herramientas Alternativas

  • PalEdit: Una herramienta de escritorio con interfaz gráfica para visualizar tus Pals.
  • XGP-Save-Extractor: Necesario para extraer guardados de la versión de Game Pass.

Conclusión

Editar guardados de Palworld abre un gran margen de personalización, pero requiere respetar los límites de compatibilidad. Con nuestro editor web puedes trabajar de forma segura en variantes estándar y detectar pronto cuándo necesitas una herramienta especializada.

Abrir Editor de Palworld →


Última actualización: Enero 2026

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Paradox Author

Game modder and save file reverse engineer with 5+ years of experience in Unreal Engine, Unity, and RPG Maker. Creator of SaveEditor.top — the world's most trusted browser-based save editing tool.