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NaniNovel 存档编辑指南:.nson 文件完全解析

12/8/2025 By SaveEditor Team

NaniNovel 存档文件简介

NaniNovel 存档编辑器界面

NaniNovel 是一款基于 Unity 的强大视觉小说引擎,在独立开发者和工作室中广受欢迎。与传统的 Unity 存档不同,NaniNovel 使用其专有的 NSON 格式.nson 文件)来存储游戏状态,需要专门的处理方式。

本完整指南将教您关于编辑 NaniNovel 存档文件的一切 —— 从理解文件格式到安全修改游戏进度。

理解 NSON 文件格式

NaniNovel 的 NSON 格式本质上是压缩的 JSON 数据。以下是其独特之处:

技术结构

┌─────────────────────────────────┐
│     Raw DEFLATE 压缩            │
│     (无 zlib 头部)             │
├─────────────────────────────────┤
│                                 │
│        JSON 游戏状态             │
│    - 全局变量                   │
│    - 脚本位置                   │
│    - 选择历史                   │
│    - 已解锁内容                 │
│                                 │
└─────────────────────────────────┘

关键特性

  1. Raw DEFLATE 压缩:与标准 zlib 不同,NSON 使用不带头部的原始 DEFLATE
  2. JSON 核心:底层数据是标准 JSON,解压后可读
  3. UTF-8 编码:所有文本以 UTF-8 格式存储
  4. 无加密:NaniNovel 默认不加密存档文件

NaniNovel 存档包含什么?

解压 NSON 文件后,您会发现一个结构化的 JSON 对象,包含:

全局状态变量

{
  "GlobalState": {
    "variableMap": {
      "g_affection_sarah": 85,
      "g_story_chapter": 3,
      "g_ending_unlocked": true,
      "g_coins": 1500
    }
  }
}

脚本执行状态

  • 当前脚本:正在执行的脚本文件
  • 脚本行号:叙事中的精确位置
  • 回退历史:用于撤销功能的先前状态堆栈

玩家选择

  • 选择历史:所有玩家决定的记录
  • 分支标志:已访问的故事分支
  • 已解锁画廊:已解锁的 CG 图片和额外内容

分步编辑指南

第一步:定位存档文件

NaniNovel 存档文件通常存储在:

Windows:

%AppData%\..\LocalLow\[公司名]\[游戏名]\Saves\

macOS:

~/Library/Application Support/[公司名]/[游戏名]/Saves/

Linux:

~/.config/unity3d/[公司名]/[游戏名]/Saves/

第二步:创建备份

任何修改前,务必备份存档文件

cp GlobalSaveSlot.nson GlobalSaveSlot.nson.backup
cp SaveSlot0.nson SaveSlot0.nson.backup

第三步:上传到编辑器

  1. 访问我们的 NaniNovel 存档编辑器
  2. 将您的 .nson 文件拖放到上传区域
  3. 等待自动解压和解析

编辑器将以易于导航的树形视图显示 JSON 结构。

第四步:修改数值

常见修改包括:

修改好感度/亲密度

查找带有 g_affection_ 等前缀的变量:

"g_affection_character1": 50"g_affection_character1": 100

解锁所有结局

找到结局标志并设为 true

"g_ending_a_unlocked": false"g_ending_a_unlocked": true
"g_ending_b_unlocked": false"g_ending_b_unlocked": true

增加游戏货币

找到货币变量:

"g_coins": 100"g_coins": 99999

第五步:下载并替换

  1. 点击下载修改后的存档
  2. 用修改版替换原始文件
  3. 启动游戏验证更改

高级:多种存档格式

NaniNovel 根据游戏配置支持多种存档格式:

格式扩展名压缩方式支持情况
NSON(默认).nsonRaw DEFLATE✅ 完全支持
JSON(调试).json✅ 完全支持
Base64 JSON.jsonBase64✅ 完全支持
Gzip JSON.jsonGzip✅ 完全支持

我们的编辑器自动检测并处理所有四种格式。

常见问题排查

存档文件无法加载

症状:游戏显示”存档损坏”错误

解决方案

  1. 确保编辑的是正确的存档槽位
  2. 验证 JSON 语法有效(无缺失的逗号或括号)
  3. 从备份恢复后重试

更改未显示

症状:修改未在游戏中反映

可能原因

  1. 云存档冲突:禁用 Steam/Unity 云同步
  2. 错误文件:NaniNovel 对全局存档和槽位存档使用不同文件
  3. 缓存:部分游戏将存档数据缓存在内存中

变量名未知

症状:找不到想要修改的变量

提示

  1. 查看游戏文档或社区 Wiki
  2. 在游戏中做个更改,然后比较存档文件
  3. 变量名通常遵循 g_[类别]_[名称] 的模式

相关工具和资源

更高级的存档编辑需求:

总结

NaniNovel 的 NSON 格式虽然使用压缩,但只要理解其结构,基本上是可访问的。我们的在线编辑器处理解压和重新压缩的技术复杂性,让您专注于所需的修改。

记得始终备份存档,如果遇到任何问题或有改进 NaniNovel 支持的建议,请联系我们

祝编辑愉快!

准备好编辑您的存档文件了吗?

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