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Unity PlayerPrefs 和 XML 存档编辑指南 - 完整教程

10/15/2025 By SaveEditor Team

简介

Unity 存档编辑器界面

Unity 是世界上最流行的游戏引擎,为超过 50% 的移动游戏和大量 PC 及主机独立游戏提供支持。如果您想修改 Unity 游戏中的进度——无论是解锁关卡、添加货币还是只是进行实验——本指南将教您需要知道的一切。

与某些使用单一存档格式的引擎不同,Unity 游戏可以用多种不同的方式存储数据。最常见的方法包括:

  • PlayerPrefs:内置的键值存储系统。
  • XML 文件:结构化文本文件,在移动端很常见。
  • JSON 文件:人类可读的数据格式。
  • 二进制文件:自定义序列化数据(较难编辑)。

我们的 Save Editor Online 直接在您的浏览器中支持 PlayerPrefs(XML/Plist)、XML 和 JSON 格式。

了解 Unity 存档位置

存档文件的位置取决于平台:

Windows

  • PlayerPrefs:存储在 Windows 注册表中 HKCU\Software\[公司名]\[产品名]。直接编辑比较困难。
  • 文件:通常在 %AppData%\LocalLow\[公司名]\[产品名]\ 或游戏的安装文件夹中。

Android

  • PlayerPrefs (XML):位于 /data/data/[包名]/shared_prefs/[包名].v2.playerprefs.xml
  • 需要 root 权限或 ADB 才能获取。

iOS / macOS

  • PlayerPrefs (Plist):以 .plist 文件形式存储在应用容器中。
  • 在 macOS 上,通常在 ~/Library/Preferences/

Steam 云存档

  • 某些游戏会将存档同步到 Steam 云端。编辑前可能需要禁用云同步。

步骤 1:定位并提取存档文件

Android(已 Root):

  1. 使用具有 root 权限的文件管理器(例如 Solid Explorer)。
  2. 导航到 /data/data/[包名]/shared_prefs/
  3. .xml 文件复制到您可以访问的位置(例如 Download 文件夹)。

Android(未 Root,使用 ADB):

  1. 在手机上启用开发者模式。
  2. 通过 USB 连接并运行:adb backup -f backup.ab [包名]
  3. 使用 android-backup-extractor 等工具提取备份。

PC:

  1. 导航到游戏的存档文件夹(参见上面的位置)。
  2. 将存档文件复制到安全的位置。

步骤 2:创建备份

编辑前,务必创建存档文件的备份副本。命名为类似 savegame.xml.backup 的名称。

步骤 3:上传到在线编辑器

  1. 前往我们的 Unity 编辑器
  2. 拖放您的 .xml.plist.json 文件。
  3. 等待解析完成。

编辑器将显示存档文件中所有键和值的树状视图。

步骤 4:修改数值

Unity PlayerPrefs 通常以描述性的键名存储简单值:

  • PlayerLevel(整数)
  • CoinsGold(整数)
  • UnlockedLevels(字符串,通常以逗号分隔)
  • SoundEnabled(整数,0 或 1)

点击一个值进行编辑。将 Coins500 改为 99999 可以给自己几乎无限的货币。

处理复杂数据

某些游戏将复杂数据作为序列化的 JSON 字符串存储在单个 PlayerPrefs 键中。在这种情况下:

  1. 找到该键(例如 SaveData)。
  2. 复制该值。
  3. 粘贴到 JSON 格式化工具中使其可读。
  4. 编辑您想要的值。
  5. 将修改后的 JSON 粘贴回去。

步骤 5:下载并替换

  1. 点击下载修改后的存档
  2. 将文件传回其原始位置:
    • 在 Android 上,使用文件管理器或 ADB 的 push 命令。
    • 在 PC 上,直接复制并替换。
  3. 启动游戏并验证您的更改。

故障排除

游戏重置了我的更改

  • 游戏可能正在与服务器同步。尝试在离线模式下游玩。
  • 某些游戏使用校验和验证存档数据。这些较难绕过,需要更高级的技术。

文件格式看起来不对

  • 确保您正在编辑正确的文件。Unity 游戏可以有多个存档文件。
  • 如果文件是二进制/加密的,我们的编辑器可能显示原始数据。寻找不同的存档机制。

Android:权限被拒绝

  • 您需要 root 权限或必须使用 ADB 才能访问 shared_prefs 文件夹。

常见问题

问:这适用于所有 Unity 游戏吗? 答:适用于使用 PlayerPrefs(XML/Plist)或标准 JSON/XML 存档的游戏。具有自定义二进制格式或加密的游戏可能不受支持。

问:编辑存档会导致我被封禁吗? 答:对于单机游戏,不会。对于有在线组件的游戏,如果服务器检测到不一致,修改存档可能导致封禁。在线游戏请自行承担风险。

问:我可以用这种方式解锁内购吗? 答:如果游戏在本地存储 IAP 状态,可能可以。但是,服务器验证的购买无法绕过。

问:Android 需要 root 权限吗? 答:对于大多数 PlayerPrefs 编辑,需要。或者,您可以使用 ADB 备份而无需 root。

高级:编辑 Windows 注册表中的 PlayerPrefs

对于将 PlayerPrefs 存储在 Windows 注册表中的游戏:

  1. Win+R,输入 regedit,按回车。
  2. 导航到 HKEY_CURRENT_USER\Software\[公司名]\[产品名]
  3. 您将看到名称类似 Coins_h[哈希码] 的键。值是二进制的。
  4. 使用 PlayerPrefs 专用工具或手动解码二进制数据。

这比基于文件的存档更复杂,但使用正确的工具是可能的。

结语

编辑 Unity 存档的难度从非常简单(简单的 XML 文件)到相当困难(加密的二进制数据)不等。我们的免费在线编辑器自动处理常见情况,让您在几秒钟内修改游戏进度。始终备份您的存档,享受增强的游戏体验!


相关文章:常见存档文件扩展名详解

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