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SaveEditor.Online

常见问题

关于使用 SaveEditor.top 编辑游戏存档您需要了解的一切

入门指南

SaveEditor.top 是什么?
SaveEditor.top 是一个免费的、基于浏览器的游戏存档文件编辑工具。它完全在您的浏览器中运行,这意味着您的文件永远不会离开您的设备。我们支持多种流行的游戏引擎,例如 RPG Maker、Unity、Ren'Py、Unreal Engine 等等。对于 Unreal 的 `.sav` 格式,我们采用兼容性优先策略:标准的未加密 GVAS 格式支持度最好,而针对游戏特定容器或压缩的变体版本则可能只支持读取。
这个工具安全吗?
是的。SaveEditor.top 完全在您的网络浏览器中运行(依赖客户端 JavaScript)。您的存档文件永远不会被上传到任何服务器。我们确实使用 Google Analytics 和 AdSense 来了解网站性能和展示广告;具体详情请查看我们的隐私政策和 Cookie 政策。
需要创建账户吗?
不需要。SaveEditor.top 不需要注册、登录,也不收集个人信息。只需上传您的存档文件即可立即开始编辑。
这真的免费吗?
是的,完全免费,没有隐藏费用、高级付费层级或功能限制。我们通过自愿捐赠和非侵入式的广告来维持运营。

支持的游戏和格式

我可以编辑哪些游戏?
我们支持横跨多个引擎的数千款游戏。热门且支持良好的游戏包括《星露谷物语》(Stardew Valley)、《传说之下》(Undertale)、《空洞骑士》(Hollow Knight)、《心跳文学部》(Doki Doki Literature Club)、《蔚蓝》(Celeste)、《Omori》、《OneShot》、《去月球》(To The Moon),以及几乎所有使用 RPG Maker、Ren'Py、Unity 或 GameMaker 制作的游戏。
支持哪些文件格式?
我们支持:RPG Maker MV/MZ (.rpgsave, .rmmzsave)、Ren'Py (.save, persistent)、Unity (PlayerPrefs 的 .xml/.plist, 或 JSON)、Unreal Engine (.sav;优先处理标准未加密的 GVAS,容器化/压缩后的变种格式可能只读)、GameMaker (.ini, .json)、NaniNovel (.nson),以及一些通用的 JSON/XML 格式文件。
我可以编辑主机游戏(PlayStation, Xbox, Switch)的存档吗?
很抱歉,主机游戏的存档通常使用各平台特定的 DRM 加密保护,因此无法直接编辑。我们的编辑器仅适用于 PC/Mac/Linux 平台的存档文件。不过某些类似《星露谷物语》这样支持跨平台存档 (Cross-save) 的游戏,您可以通过 PC 端中转来间接实现。
我的游戏没在列表中,还能使用编辑器吗?
也许可以!如果您的游戏使用了标准的 JSON、XML 或 INI 格式,我们的通用型解析器就有可能处理它。您不妨尝试上传存档文件,看看是否能被解析。如果不行,您可以联系我们,我们可能会在未来加入对该游戏格式的支持。

查找存档文件

在 Windows 上存档文件位于哪里?
常见的位置包括:%AppData%(按下 Win+R 键,输入 %appdata% 然后回车)、%LocalAppData%、Documents/My Games 文件夹,或者是游戏的安装目录。对于 Steam 游戏,还可以检查 Steam/userdata/[您的ID]/[游戏ID]/ 目录。
在 Mac 上存档文件位于哪里?
对于大多数游戏,请检查 ~/Library/Application Support/ 目录。对于 Unity 开发的游戏,请寻找 ~/Library/Application Support/unity.[开发商名].[游戏名]。对于 Ren'Py 游戏,请检查 ~/Library/RenPy/[游戏名称]。
在 Linux 上存档文件位于哪里?
大部分原生 Linux 游戏会将存档保存在 ~/.config/[游戏名称] 或 ~/.local/share/[游戏名称] 目录下。对于通过 Proton 兼容层运行的 Steam 游戏,请检查 ~/.steam/steam/steamapps/compatdata/[游戏ID]/pfx/ 目录。
我如何准确找到某一款特定游戏的存档位置?
您可以访问我们为您准备的特定游戏页面(例如 /zh-cn/games/stardew-valley)以获取确切路径。或者在搜索引擎上搜索“[游戏名称] save file location / 存档位置”,或者在游戏的设置与选项菜单里找找看。

编辑存档

我如何修改金币/金钱/货币?
上传您的存档文件后,请搜索诸如 'gold', 'money', 'currency', 'coins', 或者 'funds' 这样的关键词字段。并将对应的值修改为您想要的数额。对于 RPG Maker 游戏,您可以在队伍 (party) 的数据中寻找 '_gold' 字段。请记得保持所填数值的合理性,以避免在游戏中引发 bug。
我如何在物品栏中添加物品?
在您的存档中找到 inventory(物品栏)或 items 数组。如果是 RPG Maker,物品一般以 [物品ID, 数量] 成对的形式存储。如果是 Unity 游戏,请查找 'inventory' 或 'items' 对象。请严格参照存档已有的格式结构来添加新的内容条目。
我可以修改角色的属性(HP、等级等)吗?
可以!请查找像 'hp', 'maxHp', 'level', 'exp', 'str', 'def' 等字段。对于 RPG Maker 游戏,这些常存在于 actors(角色)数组中。对于 Unity 游戏,您可以检查 player data(玩家数据)对象。
如何解锁成就或剧情进度?
成就通常是以布尔值标志 (boolean flags) 或时间戳对象的形式保存的。请尝试搜索 'achievement', 'unlock', 'flag', 或是 'completed'。剧情故事的进度通常使用开关数组(在 RPG Maker 中比较常见)直接记录,或者使用进度对象来控制。
编辑存档会损坏我的游戏或存档文件吗?
我们的编辑器会对修改的内容进行验证以避免那些明显的错误,但是极端或大幅度的修改依然有可能引起问题。请务必在修改前做好备份!经常出现的问题包括:数值改得过大导致溢出报错,填写了无效的物品 ID,或者不小心删除了某个必要的字段。

Steam & 云存档

Steam 云存档一直覆盖还原我刚改好的存档!
您需要在这个游戏上禁用 Steam 云同步:右键单击游戏 → 属性 → 通用 → 取消勾选“将游戏存档保存于 Steam 云”。完成编辑后,先进入游戏验证修改是否成功,随后的任何时候如果您有需要,可以再重新启用云同步功能。
编辑存档会导致我收到 VAC 封禁吗?
不会。VAC(Valve 官方反作弊系统)只对多人 / 在线竞技类游戏进行监控。对单机游戏的本地存档进行修改是完全安全的,绝对不会导致您的 Steam 账户受到任何封禁或限制。
修改存档后,我的 Steam 成就还能正常解锁吗?
对于单机游戏来说,可以的。Steam 是检测不到你本地存档的内部数据修改过程的。因此,你的成就只受限于游戏自身的内部检测逻辑而会照常解锁。

疑难解答与故障排除

为什么编辑器提示 'Invalid file'(无效文件)或 'Parse error'(解析错误)?
这意味着该游戏可能使用了我们当前不支持的特殊格式、专属加密或压缩。您可以尝试:1) 在编辑器界面手动选择一个不同的解析类型再试,2) 检查您上传的文件究竟是不是该存档的本体(不要传备份档或是临时文件),3) 该游戏非常可能使用了私有的格式编码。
修改后把文件放回去,但是游戏无法读取了!
常见解决手段:1) 请确认您准确无误地替换了原路径的正确文件,2) 检查是否被 Steam 云同步又覆盖还原了,3) 有些游戏内置有校验和检测 (checksum validation) —— 您可以尝试缩小修改的数值幅度再试,4) 将您一开始留存的备份文件还原,重头再来一次。
我刚刚把数值编辑好了,但在我重新加载游戏的时候又全都被重置了!
有些游戏会在每次加载时动态重新计算部分数值。比如那些衍生属性(即根据当前等级计算得出的最大生命值等)这类的数值就必定会被重新计算。与其直接修改最大生命值,建议您去直接修改那些决定这些属性的“基础值”。
修改可以撤销操作吗?
一旦您将文件下载到本地,这些修改就被固化了。对于存档,请保持随时备份的好习惯!如果您没有留下备份,您可以尝试:1) 去检查 Steam 云同步中是否还有未被污染的原始版本,2) 去检查游戏文件夹里有没有自动生成的 .bak 备份文件,3) 您是否有开启电脑系统的还原点功能。

还有其他问题没有解决吗?

如果没有找到您想要寻找的答案?欢迎查看我们特制的特定游戏指南页面,或是直接联系我们解决。