Редактор Unreal Engine
Загрузите файл .sav чтобы начать редактирование.
Как использовать
- Найдите файл
.savв папке сохранений игры - Загрузите файл в редактор
- Редактируйте только поддерживаемые поля при полном разборе
- Для сложных форматов конкретных игр используйте профильные инструменты.
Возможности
- Парсинг стандартного GVAS (.sav)
- Определение zlib/gzip/raw-deflate
- Автоматический режим только чтения для неподдерживаемых структур
- Безопасная пересборка стандартного и совместимо-обёрнутого GVAS
Нужна помощь?
Посмотрите наше подробное руководство для Unreal Engine. (Гайды пока на английском)
Читать полное руководство