Unreal Engine 세이브 에디터
.sav을(를)
업로드하여 편집을 시작하세요.
사용 방법
- 게임의 세이브 디렉토리에서
.sav파일을 찾으세요 - 파일을 에디터에 업로드하세요
- 파싱 성공 시 JSON 뷰에서 지원 필드만 수정하세요
- 복잡한 게임 전용 포맷은 전용 도구 사용을 권장합니다.
기능
- 표준 GVAS (.sav) 파싱
- zlib/gzip/raw-deflate 압축 감지
- 미지원 구조는 자동 읽기 전용
- 표준/호환 래퍼 GVAS 안전 재빌드