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SaveEditor.Online

Unreal Engine 세이브 에디터

.sav을(를) 업로드하여 편집을 시작하세요.

사용 방법

  1. 게임의 세이브 디렉토리에서 .sav 파일을 찾으세요
  2. 파일을 에디터에 업로드하세요
  3. 파싱 성공 시 JSON 뷰에서 지원 필드만 수정하세요
  4. 복잡한 게임 전용 포맷은 전용 도구 사용을 권장합니다.

기능

  • 표준 GVAS (.sav) 파싱
  • zlib/gzip/raw-deflate 압축 감지
  • 미지원 구조는 자동 읽기 전용
  • 표준/호환 래퍼 GVAS 안전 재빌드

도움이 필요하신가요?

Unreal Engine에 대한 상세 가이드를 확인하세요.

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