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RPG 만들기 세이브 파일 구조 해설 - MV, MZ, VX Ace 가이드

2026년 1월 5일 • By Paradox

소개

RPG 만들기는 수십 년간 게임 제작자들을 지원해 왔습니다. MV와 MZ부터 VX Ace와 이전 버전까지. 세이브를 편집하려는 플레이어든 게임을 디버깅하려는 개발자든, RPG 만들기 세이브 파일 구조 를 이해하는 것은 매우 중요합니다.

이 가이드에서는 RPG 만들기가 세이브 데이터를 어떻게 저장하는지, 각 속성의 의미, 그리고 무료 RPG 만들기 세이브 에디터 를 사용하여 안전하게 편집하는 방법을 자세히 설명합니다.

버전별 세이브 포맷

엔진확장자포맷암호화
RPG 만들기 MZ.rmmzsaveJSON (Base64)선택
RPG 만들기 MV.rpgsaveJSON (Base64 + LZString)선택
RPG 만들기 VX Ace.rvdata2Ruby Marshal없음

RPG 만들기 MV/MZ 세이브 구조

MV와 MZ 세이브는 가장 일반적이고 편집하기 쉽습니다. Base64 인코딩된 JSON을 사용합니다.

시스템, 파티, 액터, 맵 노드가 포함된 RPG 만들기 JSON 세이브 파일 구조 다이어그램

기본 구조

{
  "system": { ... },
  "switches": { ... },
  "variables": { ... },
  "actors": { ... },
  "party": { ... },
  "map": { ... },
  "player": { ... }
}

주요 속성 해설

1. 파티 데이터 (party)

핵심 게임 상태를 포함합니다:

{
  "_gold": 5000,
  "_steps": 12345,
  "_items": { "1": 10, "2": 5 },
  "_weapons": { "1": 1 },
  "_armors": { "1": 1 },
  "_actors": [1, 2, 3, 4]
}
  • _gold: 파티의 돈
  • _items: 아이템 ID → 수량 맵
  • _actors: 파티 내 액터 ID 순서

2. 액터 데이터 (actors)

개별 캐릭터 스탯:

{
  "_hp": 500,
  "_mp": 100,
  "_level": 25,
  "_skills": [1, 2, 3, 10, 15],
  "_name": "용사",
  "_class": 1
}

3. 스위치 (switches)

게임 이벤트를 제어하는 불리언 플래그:

{
  "1": true,    // 예: "왕을 만남"
  "10": true    // 예: "보스 처치"
}

세이브 파일 위치

RPG 만들기 MV/MZ (데스크톱)

[게임 폴더]/www/save/
[게임 폴더]/save/

파일명은 file1.rpgsave, file2.rpgsave 등.

RPG 만들기 VX Ace

[게임 폴더]/Save/

파일은 Save01.rvdata2, Save02.rvdata2 등.

RPG 만들기 세이브 편집 방법

방법 1: 온라인 에디터 (권장)

  1. RPG 만들기 세이브 에디터 열기
  2. .rpgsave 또는 .rmmzsave 파일 업로드
  3. 시각적 인터페이스에서 값 편집
  4. 다운로드하여 원본 파일 교체

일반적인 편집

  • 최대 골드 추가: party._gold 를 원하는 금액으로 설정
  • 전체 캐릭터 만렙: 각 액터의 _level 을 최대로 설정
  • 모든 스킬 해제: 각 액터의 _skills 배열에 스킬 ID 추가

문제 해결

”세이브 파일 손상” 오류

  • 편집 중 JSON 구조가 손상됨
  • 백업을 복원하고 작은 변경부터 시도
  • 온라인 에디터를 사용하여 JSON 구문 오류 방지

변경 사항이 게임에 반영되지 않음

  • 올바른 세이브 슬롯을 편집하고 있는지 확인
  • 일부 값은 캐시됨; 맵 이동이나 재시작 필요할 수 있음
  • 게임에 암호화가 활성화되어 있는지 확인

관련 기사

결론

RPG 만들기 세이브 파일 구조 를 이해하면 게임 디버깅, 잃어버린 진행 복구, 또는 자신만의 방식으로 게임을 즐길 수 있습니다. 골드 추가, 스탯 최대화, 콘텐츠 해제 등 무료 RPG 만들기 세이브 에디터 로 안전하고 쉽게 할 수 있습니다.

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마지막 업데이트: 2026년 1월

관련 문서

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Paradox Author

Game modder and save file reverse engineer with 5+ years of experience in Unreal Engine, Unity, and RPG Maker. Creator of SaveEditor.top — a browser-based save editing tool with explicit compatibility boundaries.