Unity セーブエディタ
.xml, .plist, .prefs をアップロードして編集を開始。
使い方
- Unityのセーブファイルを探します (多くの場合
AppDataやゲームフォルダ内) -
.xmlまたは.plistファイルをアップロードします - エディタで値を変更します
- ダウンロードして元のファイルを置き換えます
機能
- PlayerPrefs データの編集
- ゲーム設定の変更
- レベルと実績のアンロック
- クロスプラットフォーム対応 (Android XML, iOS Plist)