GameMaker セーブエディタ
.ini, .json をアップロードして編集を開始。
使い方
- セーブファイルを探します (多くの場合
save.iniまたはsave.json) - エディタにアップロードします
- 所持金、体力、アンロックアイテムなどの値を変更します
- 保存して元のファイルを置き換えます
機能
- INI 設定ファイルの編集
- JSON セーブデータの変更
- カスタムフォーマット用のテキスト編集フォールバック
- GameMaker Studio 1 & 2 と互換性あり
.ini, .json をアップロードして編集を開始。
save.ini または save.json)