Editor de Unreal Engine
Sube tu archivo .sav para empezar a editar.
Cómo usar
- Localiza tu archivo
.saven el directorio de guardado del juego - Sube el archivo al editor
- Edita solo campos compatibles cuando el análisis sea completo
- Para formatos complejos por juego, usa herramientas dedicadas.
Características
- Parsear GVAS estándar (.sav)
- Detectar compresión zlib/gzip/raw-deflate
- Modo solo lectura para estructuras no compatibles
- Reconstrucción segura para GVAS estándar y wrappers compatibles
¿Necesitas Ayuda?
Mira nuestra guía detallada para Unreal Engine. (Guías actualmente en Inglés)
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